MLBB minggu 40/2026
Rekap minggu 40/2026 (28.09.26 – 04.10.26): 16 pertandingan MLBB punya prediksi berbasis Elo, 10 di antaranya tepat, tingkat ketepatan 62.5%. Setiap baris di bawah menunjukkan tim yang diprediksi menang, peluang menangnya saat itu, dan hasil sebenarnya. Dibanding minggu 39/2026 (60%), akurasi naik 2.5 poin persentase.
Kejutan terbesar minggu 40/2026
Rincian minggu 40/2026
Menurut tingkat keyakinan
Tingkat keyakinan adalah peluang menang yang diberikan model untuk pilihannya sebelum pertandingan. Model yang baik seharusnya lebih sering tepat di kelompok berkeyakinan tinggi.
Menurut turnamen
Semua prediksi minggu 40/2026
- Asian Games 2026MongoliavsIndonesia2 – 058.8%Meleset
- Asian Games 2026MalaysiavsMyanmar2 – 064.2%Meleset
- Asian Games 2026MongoliavsHong Kong2 – 070.2%Tepat
- Asian Games 2026PhilippinesvsIndonesia1 – 267.6%Meleset
- Asian Games 2026MalaysiavsTeam Jordan2 – 080.3%Tepat
- Asian Games 2026MyanmarvsCambodia2 – 162.5%Tepat
- Asian Games 2026PhilippinesvsKazakhstan2 – 073.6%Tepat
- Asian Games 2026Team JordanvsKazakhstan2 – 150%Tepat
- Asian Games 2026CambodiavsMongolia0 – 250%Meleset
- Asian Games 2026PhilippinesvsTeam Jordan2 – 050%Tepat
- Asian Games 2026MyanmarvsHong Kong2 – 050%Tepat
- Asian Games 2026IndonesiavsSaudi Arabia2 – 050%Tepat
- Asian Games 2026UzbekistanvsHong Kong1 – 256.4%Meleset
- Asian Games 2026MalaysiavsSaudi Arabia2 – 156.4%Tepat
- Asian Games 2026IndonesiavsMalaysia0 – 256.4%Meleset
- Asian Games 2026MyanmarvsUzbekistan2 – 060.4%Tepat
FAQ minggu 40/2026
Seberapa akurat prediksi MLBB di minggu 40/2026?
Minggu 40/2026 (28.09.26 – 04.10.26) ada 16 pertandingan yang diprediksi dengan Elo, 10 di antaranya tepat (62.5%). Dibanding minggu 39/2026 (60%), akurasi naik 2.5 poin persentase.
Apa kejutan terbesar minggu 40/2026?
Philippines diprediksi menang dengan 67.6% tetapi kalah 1–2 dari Indonesia di Asian Games 2026.
Seberapa akurat model saat keyakinannya minimal 65%?
Minggu ini model tepat di 3 dari 4 pilihan dengan keyakinan 65% atau lebih (75%).
Bagaimana prediksi dibuat?
Untuk setiap pertandingan, peluang menang berasal dari selisih Elo kedua tim sebelum pertandingan (tanpa hasil pertandingan itu); tim dengan peluang lebih tinggi menjadi pilihan, yang kemudian dicocokkan dengan hasil sebenarnya.
