傳說對決 2026 第 38 週
2026 第 38 週回顧(14.09.26 – 20.09.26):共 20 場 傳說對決 比賽有依 Elo 模型的預測,其中 12 場正確,命中率 60%。下方每一列顯示預測勝方、當時的勝率與實際結果。 與 2026 第 37 週(63.2%)相比,準確率下降 3.2 個百分點。
命中率60%
正確12/20
爆冷3
日期14.09.26 – 20.09.26
2026 第 38 週最大爆冷
2026 第 38 週分析
依信心程度
信心程度是模型在賽前給予預測方的勝率。好的模型在高信心組別應該更常猜對。
依賽事
2026 第 38 週所有預測
- Arena of Glory Winter 2026Team FlashvsFPT Polytechnic3 – 069.3%錯誤
- Garena Challenger Series Summer 2026Deep Cross GamingvsONE Team2 – 368.4%正確
- RoV Pro League Winter 2026FULL SENSEvsBuriram United Esports0 – 367.7%錯誤
- Arena of Glory Winter 2026GAM EsportsvsRex Regum Qeon VN1 – 358%正確
- RoV Pro League Winter 2026King of Gamers ClubvsHydra Esports3 – 086.4%正確
- Garena Challenger Series Summer 2026Hong Kong AttitudevsANK Gaming2 – 358.8%錯誤
- RoV Pro League Winter 2026eArenavsGodji Check3 – 078.4%正確
- Arena of Glory Winter 2026Saigon PhantomvsBOX Gaming0 – 365.7%正確
- RoV Pro League Winter 2026TenacityvsBacon Time3 – 159.5%正確
- Garena Challenger Series Summer 2026WANIN Flash WolvesvsLIT Team0 – 374.2%正確
- Arena of Glory Winter 2026One Star EsportsvsBOOM Esports VN3 – 169.3%正確
- RoV Pro League Winter 2026King of Gamers ClubvsFULL SENSE1 – 374.5%錯誤
- Garena Challenger Series Summer 2026Hong Kong AttitudevsONE Team3 – 062.8%錯誤
- Arena of Glory Winter 2026FPT PolytechnicvsTeam Secret3 – 060.5%正確
- RoV Pro League Winter 2026Buriram United EsportsvsSOLYX ESPORTS3 – 254.5%正確
- Arena of Glory Winter 2026Team FlashvsBOOM Esports VN3 – 056.1%正確
- Garena Challenger Series Summer 2026WANIN Flash WolvesvsDeep Cross Gaming3 – 157.9%錯誤
- Arena of Glory Winter 2026Rex Regum Qeon VNvsBOX Gaming1 – 361.3%錯誤
- Garena Challenger Series Summer 2026BanMei GamingvsLIT Team3 – 066%正確
- Arena of Glory Winter 2026One Star EsportsvsGAM Esports3 – 152%錯誤
2026 第 38 週常見問題
2026 第 38 週的 傳說對決 預測準確率如何?
2026 第 38 週(14.09.26 – 20.09.26)共有 20 場比賽以 Elo 預測,其中 12 場正確(60%)。 與 2026 第 37 週(63.2%)相比,準確率下降 3.2 個百分點。
2026 第 38 週最大的爆冷是哪一場?
King of Gamers Club 原本被預測以 74.5% 勝率獲勝,卻在 RoV Pro League Winter 2026 以 1–3 敗給 FULL SENSE。
模型信心達 65% 以上時準確率如何?
本週模型在 10 場勝率 65% 以上的預測中猜對 7 場(70%)。
預測是如何產生的?
每場比賽的勝率來自兩隊賽前的 Elo 差距(不含該場結果);勝率較高的一方即為預測方,賽後再與實際結果比對。
